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WEB 1.0.

LA WEB 1.0 (Internet básica) La Web 1.0 empezó en los años 60's junto al Internet, de la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, era bastante rápido pero muy simple. Después en los 90 surgió HTML (Hyper Text Markup Language) como lenguaje hipertexto e hizo que las páginas Web sean más agradables a la vista y puedan contener componentes como imágenes, formatos y colores. Los primeros navegadores visuales fueron Netscape e Internet Explorer. Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar con el contenido de la página (ningún comentario, respuesta, etc.). Estando la información totalmente limitada a lo que el Webmaster pueda publicar. Limitada, usada fundamentalmente para publicar documentos y realizar transacciones. Con ella, las grandes empresas inauguraron su estrategia online. Crearon un sitio donde publicar información corporativa, y desarrollaron planes de marketing y ventas que incorporaban la Web como nexo con...

Lenguaje de Marcas de Hipertexto (HTML)

Html (Hipertext Markup Language) . Utiliza marcas para describir la forma en la que deberían aparecer el  texto  y los gráficos en un  Navegador web  que, a su vez, están preparados para leer esas marcas y mostrar la información en un formato estándar. Algunos navegadores Web incluyen marcas adicionales que sólo pueden leer y utilizar ellos, y no otros navegadores. La utilización de marcas no estándares en lugares de especial importancia no es recomendable. El lenguaje HTML nace en 1991 de manos de Tim Bernes-Lee del CERN como un sistema hipertexto con el único objetivo de servir como medio de transmisión de información entre los científicos que se ocupaban de la Física de alta energía, como parte de la iniciativa World Wide Web. Así pues, HTML tuvo lugar a la par que el origen de la Web, ya que se trata del lenguaje que sirve para crear páginas web. En 1993 Dan Connelly escribe la primera DTD (Document Type Definition) de SGML describiendo el lenguaje y...

Hypertext Transfer Protocol (HTTP)

HTTP, de sus siglas en inglés: "Hypertext Transfer Protocol", es el nombre de un protocolo el cual nos permite realizar una petición de datos y recursos, como pueden ser documentos  HTML . Es la base de cualquier intercambio de datos en la Web, y un protocolo de estructura cliente-servidor, esto quiere decir que una petición de datos es iniciada por el elemento que recibirá los datos (el cliente), normalmente un navegador Web. Así, una página web completa resulta de la unión de distintos sub-documentos recibidos, como, por ejemplo: un documento que especifique el estilo de maquetación de la página web ( CSS ), el texto, las imágenes, vídeos, scripts, etc...     Clientes y servidores se comunican intercambiando mensajes individuales (en contraposición a las comunicaciones que utilizan flujos continuos de datos). Los mensajes que envía el cliente, normalmente un navegador Web, se llaman  peticiones , y los...

World Wide Web (WWW)

Las siglas www para  World wide web  que significa literalmente red global. También se le llama simplemente como "la web" y es uno de los  sistemas distribuidos de gestión de información que usan Internet o la red para la transmisión de datos . La web (www) usa el protocolo HTTP, siglas para  Hypertext Transfer Protocol , para transmitir datos por Internet como es el caso de las páginas web. El  World wide web  es el  sistema más famoso de todos los que circulan por la Internet  y es por ello que se confunden y se consideran sinónimos. El segundo sistema más usado es con el protocolo SMTP/POP usado para recibir y enviar correos electrónicos y el protocolo FTP usado para la transmisión de archivos entre sistemas conectados en una red. La historia de www y el padre de la web Tim Berners Lee  es considerado el padre de la web porque desarrolló las 3 tecnologías fundamentales de la web: HTML   (Hypertext Markup Language)...

TOPOLOGÍA RED ESTRELLA

Red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco. Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador ( router ), un conmutador ( switch ) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes. Ventajas Tiene los medios para prevenir problemas. Si una PC se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la  red  esa PC. Fácil de agregar, reconfigurar  arquitectura PC . Fácil de prevenir daños o conflictos. Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente. El mantenimiento resulta mas económico y fácil que la topol...

TOPOLOGÍA RED ANILLO

Los nodos de la red se disponen en un anillo cerrado conectados a él mediante enlaces punto a punto. La información describe una trayectoria circular en una única dirección y el nodo principal es quien gestiona conflictos entre nodos al evitar la colisión de tramas de información.  En este tipo de topología, un fallo en un nodo afecta a toda la red aunque actualmente hay tecnologías que permiten mediante unos conectores especiales, la desconexión del nodo averiado para que el sistema pueda seguir funcionando.  La topología de anillo esta diseñada como una arquitectura circular, con cada nodo conectado directamente a otros dos nodos.  Toda la información de la red pasa a través de cada nodo hasta que es tomado por el nodo apropiado.  Este esquema de cableado muestra alguna economía respecto al de estrella. El anillo es fácilmente expandido para conectar mas nodos, aunque en este proceso interrumpe la operación de la red mientras se instala el nuevo ...

TOPOLOGÍA DE RED EN BUS

Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones. Denominado bus, troncal o backbone, al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí. En la   topología de bus todos los nodos (computadoras) están  conectados  a un circuito común (bus). La información que se envía de una computadora a otra viaja directamente o indirectamente, si existe un controlador que enrruta los datos al destino correcto. La información viaja por el cable en ambos sentidos a una velocidad aproximada de 10/100 Mbps y tiene en sus dos extremos una resistencia (terminador). Se pueden conectar una gran cantidad  de computadores  al bus, si un  computador   falla , la comunicación se mantiene, no sucede lo mismo si el bus es el que falla. El tipo de  cableado  que se usa puede ser coaxial, par trenzado o...